【バンギラス+リザードン+ドヒドイデ】

スカーフバンギラスが受けループに強いやつに強い。バンギムドー強い。

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【受けループに強いやつに強い枠】

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バンギラスこだわりスカーフ
すなおこし
ようき: A252 D4 S252
175-186-130-×-121-124
かみくだく/いわなだれ/れいとうパンチ/ばかぢから

サザンドラ、霊獣ボルトロスボーマンダを上からポーン。一応メタグロスかみくだくで対応できるから他で削る。

 

バンギラスの相棒】

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エアームドゴツゴツメット
がんじょう
わんぱく:H252 B252 S4
172-100-211-×-90-91
アイアンヘッド/はねやすめ/ステルスロック/ほえる

対面する相手にドリルよりアイへの方が入る。

 

ミミッキュナットレイに強い】

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リザードンリザードンナイトX
もうか→かたいつめ
ようき: H4 C252 S252
135-×-81-182-96-178(通常)
135-×-101-222-116-200(メガシンカ)
ドラゴンクロー/ニトロチャージ/おにび/はねやすめ

 

バシャーモミミッキュに強い】

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ドヒドイデ@くろいヘドロ
さいせいりょく
ずぶとい: H252 B252 D4
157-×-224-73-163-55
ねっとう/くろいきり/じこさいせい/どくびし

どくどくじゃなくてどくびしなのはエアームドとの相性と、ドヒドイデが遅いから身代わりされたら無理なため。身代わりされたらエアームドで吹き飛ばす。

 

【電気無効枠(主にカプ・コケコ)】

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グライオン@どくどくだま
ポイズンヒール
しんちょう: H212 A44 D252
177-119-145-×-139-113
じしん/どくどく/はねやすめ/まもる

ヒードランも見てる。

 

【ステロ軸(カバルドンランドロス)、水対策枠】

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 ウォッシュロトム@ミズZ
ふゆう
ひかえめ:H220 B4 C252 D12 S20
153-×-128-172-129-109
ハイドロポンプ/10まんボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワーこおり
初手ステロ地面殺したい。

【カビゴン+ゲンガー+ムドー】

構築コピーメモ。

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【鋼+ステロ+Z】

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エアームド@ヒコウZ
がんじょう
ようき:H4 A252 S252
141-132-160-×-90-134
ブレイブバード/がんせきふうじ/ステルスロック/ちょうはつ

 

【クッション+欠伸】

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カビゴン@バンジのみ
くいしんぼう
わんぱく:H212 B236 D60
262-130-126-×-138-50
ヘビーボンバー/あくび/ふきとばし/リサイクル

 

【エース】

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 ゲンガー@ゲンガナイト
のろわれボディ→かげふみ
おくびょう: H4 C252 S252
135-×-81-182-96-178(通常)
135-×-101-222-116-200(メガシンカ)
たたりめ/ヘドロばくだん/きあいだま/みがわり

 

【対炎格闘】

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ドヒドイデ@くろいヘドロ
さいせいりょく
ずぶとい: H252 B252 D4
157-×-224-73-163-55
ねっとう/くろいきり/じこさいせい/どくびし

 

【対ゲンガー・リザードン・マンダ】

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バンギラスこだわりスカーフ
すなおこし
ようき: A252 D4 S252
175-186-130-×-121-124
いわなだれ/おいうち/れいとうパンチ/ばかぢから

 

【電気無効】

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グライオン@どくどくだま
ポイズンヒール
しんちょう: H212 A44 D252 
177-119-145-×-139-113
じしん/どくどく/はねやすめ/まもる

 

 

 

 【改良案】

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エアームドゴツゴツメット
がんじょう
わんぱく:H252 B252 S4
172-100-211-×-90-91
アイアンヘッド/はねやすめ/ステルスロック/どくどく

 

ボーマンダ@メガ石

恩返し 羽休め 身代わり 竜舞

 

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バンギラス@たべのこし
すなおこし
いじっぱり: H252 D252 S4
207-170-130-×-152-82
がんせきふうじ/おいうち/ステルスロック/ほえる

 

 

【テテフ+バンギ+エンテイ】

構築コピー微編集メモ。

テテフを受けに出てくる鋼タイプをエンテイで有利取ってバンギで全抜き。

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カプ・テテフこだわりスカーフ
サイコメイカー
臆病:H4 C252 S252
207-×-130-182-121-81
サイコキネシス/サイコショック/めざめるパワー炎/ムーンフォース

抜きエース。あくタイプが居なければサイコキネシスだけで強い。

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バンギラスバンギラスナイト
すなおこし→すなおこし
ようき: A252 D4 S252
175-186-130-×-121-124(通常)
175-216-170-×-141-135(メガシンカ)
ストーンエッジ/ほのおのパンチ/りゅうのまい/みがわり

ほのおのパンチ、みがわりがあることでナットカグヤポリ2クレセみたいな耐久ポケの前で舞うことが出来る。エッジ当てれば強い。身代わり羽マンダにクソ弱い。

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エンテイ@こだわりハチマキ
プレッシャー
いじっぱり:H4 A252 S252
191-183-105-×-96-152
せいなるほのお/アイアンヘッド/じならし/ストーンエッジ

初手に投げてせいなるほのおしてるだけで強かった。ミミッキュも燃やせば勝てる。

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ランドロスきあいのタスキ
いかく
ようき:H4 A252 S252
165-197-110-×-101-157
じしん/がんせきふうじ/だいばくはつ/ステルスロック

初手に投げてがんせきふうじ→ステルスロック→だいばくはつするだけで強い。襷で耐えたランドロスをz透かしとして取っておくのも重要。カバルドンと対面したら地震で雑に削りを入れると楽。ランドランド対面はがんせきふうじ連打から爆発。

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ギャラドスギャラドスナイト
いかく→かたやぶり
いじっぱり:H252 A252 D4
207-204-130-×-121-81(通常)
207-237-170-×-141-91(メガシンカ)
たきのぼり/かみくだく/りゅうのまい/ちょうはつ

耐久ポケを起点にする。バシャーモ軸のパーティにはこっちを優先的に選出する。

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キノガッサ@どくどくだま
ポイズンヒール
ようき:H156 B100 S252
155-150-113-×-80-134
ローキック/やどりぎのタネ/キノコのほうし/みがわり

 水タイプキラー。ランドロスのがんせきふうじとも相性がいい。

 

【カビ+マンダ+ジバコ】

組み始め。

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《鈍いリサイクルカビゴン

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 カビゴン@イアのみ
くいしんぼう
いじっぱり: A252 D4 S252
175-186-130-×-121-124
おんがえし/ほのおのパンチ/のろい/リサイクル

エースその1。基本的に初手で対面処理する。

 

《最速両刀メガボーマンダ

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ボーマンダ@ボーマンダナイト
いかく→スカイスキン
むじゃき:H4 A252 S252
171-187-100-130-90-167(通常)
171-197-150-140-99-189(メガシンカ)
すてみタックル/ハイパーボイス/りゅうせいぐん/だいもんじ

高速アタッカー。サイクルエース。

 

《磁力めざ炎ジバコイル

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ジバコイル@デンキZ
じりょく
おくびょう: C252 D4 S252
175-186-130-×-121-124
10まんボルト/ラスターカノン/めざめるパワー炎/ボルトチェンジ

対鋼・妖枠。ナットカグヤムドー絶対殺すマン。テテフを止めてくれ。

 

バシャ軸のパーティにマンダだけだと弱すぎる。ゲンガー軸だと初手にカビゴン置けない。

 

《襷アシレーヌ

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アシレーヌきあいのタスキ
げきりゅう
おっとり: A4 C252 S252
155-95-84-195-136-111
うたかたのアリア/ムーンフォース/アクアジェット/めざめるパワー炎

カビゴンが初手に置けない時(馬車・ゲンガー軸)の初手。

 

アシレーヌは奇襲が命なのに認知されているので襷隠し。カバルドン展開を崩壊させたい。

 

《ポイヒキノガッサ

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キノガッサ@どくどくだま
ポイズンヒール
ようき:H156 B100 S252
155-150-113-×-80-134
ローキック/やどりぎのタネ/キノコのほうし/みがわり

対水・低速パーティ枠。アシレーヌの襷を見えなくする。持ち物と型を考え中。カバリザをカモにしたい。選出誘導。

 

速さが足りない&バシャランド対策として

 

《スカーフウルガモス

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ウルガモス@スカーフ
ほのおのからだ
ひかえめ:H4 C252 S252
161-×-76-205-125-152
オーバーヒート/ほのおのまい/サイコキネシス/めざめるパワー氷

ランドロスバシャーモを駆れるスカーフ枠。

【バンギ+ブルル+スイクン】

 構築メモ。

地震が効かないバンギラス強そう。

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バンギラスバンギラスナイト
すなおこし→すなおこし
いじっぱり:H252 A252 D4
207-204-130-×-121-81(通常)
207-237-170-×-141-91(メガシンカ)
ストーンエッジ/かみくだく/ばかぢから/れいとうパンチ

地震等倍の食べ残しメガバンギラス強くね?ブルルが苦手な飛行タイプ、毒タイプを担当。

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カプ・ブルル@カクトウZ
グラスメイカー
いじっぱり:H252 A252 B4
177-200-136-×-115-95
ウッドハンマー/ウッドホーン/ばかぢから/がんせきふうじ

地震を等倍にするマン。がんせきふうじでミミッキュを誤魔化す。馬鹿力zでナットレイヒードランを飛ばす。

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スイクン@たべのこし
プレッシャー
ずぶとい:H236 B116 S156
205-×-165-110-135-125
ねっとう/こごえるかぜ/みがわり/めいそう

カバルドンランドロス+エースの構築、受けループに対して異常に強い駒。

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ボーマンダ@ボーマンダナイト
いかく→スカイスキン
むじゃき:H4 A252 S252
171-187-100-130-90-167(通常)
171-197-150-140-99-189(メガシンカ)
すてみタックル/ハイパーボイス/りゅうせいぐん/だいもんじ

サイクルエース。上の3体が呼ぶ草タイプの処理。威嚇とスイクンの相性がいい。

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ギルガルド@のろいのおふだ
バトルスイッチ
れいせい:H252 A4 C252
167-71-170-112-170-72(シールド)
167-171-70-222-70-72(ブレード)
シャドーボール/ラスターカノン/かげうち/キングシールド

z持ちとの同じ戦術が多そうだからお札ギルガルドミミッキュ以外妖受けを担当。ミミッキュzはこいつで受けたい。

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ヒートロトム@ホノオZ
ふゆう
ひかえめ:H220 B4 C252 D12 S20
153-×-128-172-129-109
オーバーヒート/ボルトチェンジ/めざめるパワー氷/どくどく

ナットカグヤ殺すマン。電気無効が霊獣ボルトロスしかいないパーティはホノオzで崩せるらしい。

 

初手のゲッコウガが重すぎた…。

ホノオZヒートロトム→スカーフヒートロトム

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ヒートロトム@こだわりスカーフ
ふゆう
おくびょう:H4 C252 S220
153-×-128-172-129-109
オーバーヒート/10まんボルト/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ

 

積みストッパーがほしい。ギルガルドに襷を持たせるorABミミッキュ採用。ヒートロトムをスカーフにするとメガギャラにも対応できる。

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ギルガルド@きあいのタスキ
バトルスイッチ
おっとり:A236 C252 S20
135-100-153-112-170-83(シールド)
135-200-63-222-70-83(ブレード)
シャドーボール/ラスターカノン/かげうち/せいなるつるぎ

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ミミッキュ@ミミッキュZ
ばけのかわ
いじっぱり:H164 A156 B188
151-143-124-×-125-116
じゃれつく/かげうち/つるぎのまい/シャドークロー

 

masterランク到達!

長らく時間が経ってしまいました。お久しぶりです。ぽわぐちょです。

今回ワンダーランド環境でやっとmasterに到達しました!これからはグランドマスター目指して頑張りたいと思います!

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使用デッキはこちらの2つです。

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ウィッチはウィッチでもワンダーランド環境はとても高速な環境で、とても超越ウィッチが生きていける環境ではありませんでした。なので、この土ウィッチを使用しています!

 

もう一つはもうニュートラルネクロですね。勝ちたいならアリスを使わないという選択肢は考えにくいです…(アリス強すぎ…)

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土ウィッチは燃え鼠がある分ほかのリーダーよりヴァンプに有利が取れると思って使用しています。アリスを絡めてがんがん並べてくる相手に対しても破砕があるので強くでれます。

 

ネクロはほとんど言うことないですね。カード順番に出していくだけです。破魂の使いすぎでヘクターに回す墓場が無くならないように気を付けるぐらいです。

 

なにか質問があればどうぞ、それではまた!

 

遊戯王新制限!

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遊戯王フラゲやっと来ましたね。

なんかほんとに今回は言うことないですよね。規制されるべき十二獣が規制された…みたいな。これで十二獣は出張することはなくなると思います。

 

エアーマン緩和は意外でした。HEROがより強化されましたね。

 

最後に、ゴウフウですね。珍しくコナミがテストプレイでもしたのでしょうか?

 

こんなところですね。ではまた。