ぽわぐちょ奮闘記!

ぽわぐちょがポケモンに遊戯王に、その他アプリゲーや日常などに奮闘するブログ!

masterランク到達!

長らく時間が経ってしまいました。お久しぶりです。ぽわぐちょです。

今回ワンダーランド環境でやっとmasterに到達しました!これからはグランドマスター目指して頑張りたいと思います!

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使用デッキはこちらの2つです。

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ウィッチはウィッチでもワンダーランド環境はとても高速な環境で、とても超越ウィッチが生きていける環境ではありませんでした。なので、この土ウィッチを使用しています!

 

もう一つはもうニュートラルネクロですね。勝ちたいならアリスを使わないという選択肢は考えにくいです…(アリス強すぎ…)

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土ウィッチは燃え鼠がある分ほかのリーダーよりヴァンプに有利が取れると思って使用しています。アリスを絡めてがんがん並べてくる相手に対しても破砕があるので強くでれます。

 

ネクロはほとんど言うことないですね。カード順番に出していくだけです。破魂の使いすぎでヘクターに回す墓場が無くならないように気を付けるぐらいです。

 

なにか質問があればどうぞ、それではまた!

 

遊戯王新制限!

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遊戯王フラゲやっと来ましたね。

なんかほんとに今回は言うことないですよね。規制されるべき十二獣が規制された…みたいな。これで十二獣は出張することはなくなると思います。

 

エアーマン緩和は意外でした。HEROがより強化されましたね。

 

最後に、ゴウフウですね。珍しくコナミがテストプレイでもしたのでしょうか?

 

こんなところですね。ではまた。

デュエルリンクス

みなさんお久しぶりです。ぽわぐちょです。

最近はデュエルリンクスばっかりやってます。KCカップという大きなイベントがあったのですが、その大会で使っていた構築がこちら。

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「海」デッキです。

やはりダイダロスからの盤面リセットはほんとに強かったです。後半は海をツイスターで割られてそのまま負けみたいな事がよくありましたが…。

この大会ではすりかえおじさんによるサクリファイスを嫌ってほどよく見ましたね。次回は何が流行るのかなと期待しています。

ではまた。

 

 

AA3到達!超越ウィッチデッキレシピ

長らく時間が開いてしまいましたが、AA3に到達しました!実は到達したのは結構前で、納得できるデッキが仕上がってなかったのが遅くなった原因です。

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では、次はデッキレシピです。

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《フォロワー(10枚)》

古き魔術師レビィ×3

ミニゴブリンメイジ×3

ガントレットヒーラー×2

フレイムデストロイヤー×3

 

《スペル(30枚)》

エンジェルスナイプ×3

知恵の光×3

光の道筋×3

マジックミサイル×3

虹の輝き×3

ウインドブラスト×3

魔力の蓄積×3

ルーンの貫き×3

運命の導き×3

次元の超越×3

 

『前回と変わった点』

《レビィ・ミニゴブリンメイジ・ルーン》

このデッキのキーカードたちです。このデッキの進化権はほぼレビィに使います。このカードの存在によって、大量展開されてもレビィ+ルーンで盤面を返すことができます。

ミニゴブリンメイジは後攻で3ターン目にプレイすることによって4ターン目に進化権を有効に使うことができます。しかし、先行では事故要因になり得るので2枚に抑えています。

 

ガントレットヒーラー》

このカードは前回まで採用していませんでしたが、これがないとOTKエルフ、アグロヴァンプなどの早いデッキに対応出来なくなってしまいます。

使い方は3ターン目で出すのではなくスペルブーストが溜まってコストが減っている運命の導きなどと併用していきます。

 

《魔力の蓄積》

最近、このカードの重要度が上がっています。ウィッチミラーではこのカードを多く使えた方が勝つと言っても過言ではありません。コントロール系のデッキに対してもこのカードの有無が勝利に直結しますので、そういうタイプが相手の場合は初手にキープするようにしてます。

 

《虹の輝き》

このカードは攻めと守りを両立できる万能カードだったのですが、ドラゴン戦やウィッチミラーなどでは完全に死に札になってしまいました。そういうデッキが相手の場合は初手には絶対に残さないようにしましょう。

 

《運命の導き》

このカードも評価が変わりました。カードというのは「手札の多さ=やれることの多さ」なので先行で相手より手札が少ない時は積極的に初手にキープするようにしていました。

 

前回の時と変わった点は以上です。アグロ系のデッキはまだまだ苦手ですがうまく噛み合えばそこまで苦戦する相手はいないほどのスペックがあります。よければ使ってみてください。

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。