ぽわぐちょ奮闘記!

ぽわぐちょがポケモンに遊戯王に、その他アプリゲーや日常などに奮闘するブログ!

デュエリストフェスティバル2018参戦!

《いざ、決戦の舞台へ》

デュエリストフェスティバル2018の東京会場2日目にOCG部門で参加してきました!

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どんなデッキを持って行っていいかわからなかったので色々なデッキに対応できるように4つ持っていきました!

 

《使用デッキ》

・【時械神シャドール】

・【魔王AF】

・【サイバー流】

(・【0帝】)1回も使いませんでしたw

上の二つについては後日レシピを公開する予定です!

 

ハノイの騎士》

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オルフェゴール(ハノイ) ⭕️  時械神

⇒オルフェゴール盤面作られて劣勢。ミチオンサンダイオングスタフおらァ!で逆転勝利。ミラーフォースのシクが綺麗でした。一人一人ハノイの騎士として個性のあるデッキを使っていて対戦していてとても楽しかったです。

 

《一言レポ》

一回の対戦毎にデッキを変更できるで文量多めです。

 

イグナイト剛鬼 ⭕️ サイバー流

⇒インフィニティ2体立てて勝ち。

 

アンティーク❌ 時械神

⇒《古代の機械混沌巨人》半端ないって。あいつ魔法罠効かんし、バトルフェイズ中モンスターの効果使えなくするんやもん。そんな出来る?普通、出来るなら言っといてやー。時械神の効果全員使えないやん。

 

ジャンド ⭕️ 魔王

⇒《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》をリリスディストピアでコストでリリースして申し訳ありませんでした。できれば時械神で戦いたかった。

 

オルガ ❌ 魔王

⇒特に言うことなし。強いて言うならもう少し楽しくデュエルしたかった…(´・ω・`)

 

サンドラ ❌ 時械神

⇒サンドラ使いたてでグダグダでしたがガチデッキ使っててもコミュニケーション取れてれば楽しいなって思いました。トポロジックビート強かったです。《時械巫女》が手札で3枚腐りました(´;ω;`)

 

サンドラ ❌ 時械神

⇒何も出来なかったです。《PSYフレーム・ドライバー》は二度と手札に来ないで。

 

ドラグニティ❌ 魔王

⇒めっちゃ強かったです。昔ながらの動きでワンキルされました。敗因は《増殖するG》が引けなかったことです()

 

RR ❌ 時械神

⇒このデュエルが1番長かったと思います。なんと、決着の時のデッキ枚数は5枚!《RR-アルティメット・ファルコン》と時械神がずっと睨みを効かせてました。最終ライフはミチオンが頑張りすぎて『1788』!

 

青眼 ⭕️ 時械神

⇒時械神とか書いておいてWWから《クリスタルウイング・シンクロ・ドラゴン》で封殺してすいませんでした。《青眼の光龍》入ってました。ごめんなさい。

 

捕食シャドール ⭕️ 時械神

⇒捕食植物がメインだそうです。ネフィリムビートしました。

 

剛鬼 ❌ 時械神

⇒エクストラリンクされました。ほぼほぼ一人回しだったのでもう少しお話ししたかったです(意訳:今度インフェルニティで先行ワンキルしてやるからな)

 

忍者シャドール ⭕️ サイバー

⇒忍者しか出てきませんでした。インフィニティ強かったです。ごめんなさい。

 

サイバー ⭕️ 魔王

⇒毎ターンデスサイズ辛そうでした。

 

サンドラ ⭕️ 時械神

⇒最後の相手。時械神サンダイオンでトドメをさしました。ガブリオンで3回ぐらいリセットしたと思います。

 

魔術師 ⭕️ 時械神

⇒めちゃくちゃ楽しくデュエル出来ました。WWのバーンダメージが決め手だったと思います。

 

《最後に》

ここまで読んでいただきありがとうございました。来年も参加できたらしたいと思います。デッキレシピは公開する予定です。質問や感想などは気軽にどうぞ!

 

 

【スカーフ眼鏡Z滅びの歌】

今回は強い。どっかで見たテテフゲンガーポリ2が基本選出。ミミッキュいたらポリ2をランドロスに変えて使う。メタグロスいたらテテフをゲッコウガに変更。

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バンギラスこだわりスカーフ
すなおこし
いじっぱり: A252 D4 S252
175-186-130-×-121-124
かみくだく/いわなだれ/れいとうパンチ/ばかぢから

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ゲンガー@ゲンガナイト
のろわれボディ→かげふみ
おくびょう: H188 D68 S252
159-×-80-150-104-178(通常)
159-×-100-190-124-200(メガシンカ)
シャドーボール/ほろびのうた/まもる/みちづれ

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カプ・テテフ@こだわり眼鏡
サイコメイカ
おくびょう:H4 C252 S252
146-×-96-182-135-161
サイコキネシス/サイコショック/めざめるパワー炎/ムーンフォース

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ゲッコウガ@ミズZ
げきりゅう
おくびょう: H4 C252 S252
148-×-88-155-91-191
ねっとう/ハイドロカノン/みがわり/どくどく

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霊獣ランドロス@バンジのみ
いかく
わんぱく: H252 A4 B252
196-165-156-×-101-111
じしん/がんせきふうじ/とんぼがえり/ねごと

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ポリゴン2しんかのきせき
トレース
ずぶとい: H244 B252 S12
191-×-156-125-115-82
ほうでん/れいとうビーム/じこさいせい/どくどく

【バンギラス+リザードン+ドヒドイデ】

スカーフバンギラスが受けループに強いやつに強い。バンギムドー強い。

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【受けループに強いやつに強い枠】

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バンギラスこだわりスカーフ
すなおこし
ようき: A252 D4 S252
175-186-130-×-121-124
かみくだく/いわなだれ/れいとうパンチ/ばかぢから

サザンドラ、霊獣ボルトロスボーマンダを上からポーン。一応メタグロスかみくだくで対応できるから他で削る。

 

バンギラスの相棒】

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エアームドゴツゴツメット
がんじょう
わんぱく:H252 B252 S4
172-100-211-×-90-91
アイアンヘッド/はねやすめ/ステルスロック/ほえる

対面する相手にドリルよりアイへの方が入る。

 

ミミッキュナットレイに強い】

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リザードンリザードンナイトX
もうか→かたいつめ
ようき: H4 C252 S252
135-×-81-182-96-178(通常)
135-×-101-222-116-200(メガシンカ)
ドラゴンクロー/ニトロチャージ/おにび/はねやすめ

 

バシャーモミミッキュに強い】

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ドヒドイデ@くろいヘドロ
さいせいりょく
ずぶとい: H252 B252 D4
157-×-224-73-163-55
ねっとう/くろいきり/じこさいせい/どくびし

どくどくじゃなくてどくびしなのはエアームドとの相性と、ドヒドイデが遅いから身代わりされたら無理なため。身代わりされたらエアームドで吹き飛ばす。

 

【電気無効枠(主にカプ・コケコ)】

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グライオン@どくどくだま
ポイズンヒール
しんちょう: H212 A44 D252
177-119-145-×-139-113
じしん/どくどく/はねやすめ/まもる

ヒードランも見てる。

 

【ステロ軸(カバルドンランドロス)、水対策枠】

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 ウォッシュロトム@ミズZ
ふゆう
ひかえめ:H220 B4 C252 D12 S20
153-×-128-172-129-109
ハイドロポンプ/10まんボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワーこおり
初手ステロ地面殺したい。

【カビゴン+ゲンガー+ムドー】

構築コピーメモ。

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【鋼+ステロ+Z】

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エアームド@ヒコウZ
がんじょう
ようき:H4 A252 S252
141-132-160-×-90-134
ブレイブバード/がんせきふうじ/ステルスロック/ちょうはつ

 

【クッション+欠伸】

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カビゴン@バンジのみ
くいしんぼう
わんぱく:H212 B236 D60
262-130-126-×-138-50
ヘビーボンバー/あくび/ふきとばし/リサイクル

 

【エース】

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 ゲンガー@ゲンガナイト
のろわれボディ→かげふみ
おくびょう: H4 C252 S252
135-×-81-182-96-178(通常)
135-×-101-222-116-200(メガシンカ)
たたりめ/ヘドロばくだん/きあいだま/みがわり

 

【対炎格闘】

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ドヒドイデ@くろいヘドロ
さいせいりょく
ずぶとい: H252 B252 D4
157-×-224-73-163-55
ねっとう/くろいきり/じこさいせい/どくびし

 

【対ゲンガー・リザードン・マンダ】

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バンギラスこだわりスカーフ
すなおこし
ようき: A252 D4 S252
175-186-130-×-121-124
いわなだれ/おいうち/れいとうパンチ/ばかぢから

 

【電気無効】

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グライオン@どくどくだま
ポイズンヒール
しんちょう: H212 A44 D252 
177-119-145-×-139-113
じしん/どくどく/はねやすめ/まもる

 

 

 

 【改良案】

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エアームドゴツゴツメット
がんじょう
わんぱく:H252 B252 S4
172-100-211-×-90-91
アイアンヘッド/はねやすめ/ステルスロック/どくどく

 

ボーマンダ@メガ石

恩返し 羽休め 身代わり 竜舞

 

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バンギラス@たべのこし
すなおこし
いじっぱり: H252 D252 S4
207-170-130-×-152-82
がんせきふうじ/おいうち/ステルスロック/ほえる

 

 

【テテフ+バンギ+エンテイ】

構築コピー微編集メモ。

テテフを受けに出てくる鋼タイプをエンテイで有利取ってバンギで全抜き。

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カプ・テテフこだわりスカーフ
サイコメイカー
臆病:H4 C252 S252
207-×-130-182-121-81
サイコキネシス/サイコショック/めざめるパワー炎/ムーンフォース

抜きエース。あくタイプが居なければサイコキネシスだけで強い。

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バンギラスバンギラスナイト
すなおこし→すなおこし
ようき: A252 D4 S252
175-186-130-×-121-124(通常)
175-216-170-×-141-135(メガシンカ)
ストーンエッジ/ほのおのパンチ/りゅうのまい/みがわり

ほのおのパンチ、みがわりがあることでナットカグヤポリ2クレセみたいな耐久ポケの前で舞うことが出来る。エッジ当てれば強い。身代わり羽マンダにクソ弱い。

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エンテイ@こだわりハチマキ
プレッシャー
いじっぱり:H4 A252 S252
191-183-105-×-96-152
せいなるほのお/アイアンヘッド/じならし/ストーンエッジ

初手に投げてせいなるほのおしてるだけで強かった。ミミッキュも燃やせば勝てる。

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ランドロスきあいのタスキ
いかく
ようき:H4 A252 S252
165-197-110-×-101-157
じしん/がんせきふうじ/だいばくはつ/ステルスロック

初手に投げてがんせきふうじ→ステルスロック→だいばくはつするだけで強い。襷で耐えたランドロスをz透かしとして取っておくのも重要。カバルドンと対面したら地震で雑に削りを入れると楽。ランドランド対面はがんせきふうじ連打から爆発。

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ギャラドスギャラドスナイト
いかく→かたやぶり
いじっぱり:H252 A252 D4
207-204-130-×-121-81(通常)
207-237-170-×-141-91(メガシンカ)
たきのぼり/かみくだく/りゅうのまい/ちょうはつ

耐久ポケを起点にする。バシャーモ軸のパーティにはこっちを優先的に選出する。

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キノガッサ@どくどくだま
ポイズンヒール
ようき:H156 B100 S252
155-150-113-×-80-134
ローキック/やどりぎのタネ/キノコのほうし/みがわり

 水タイプキラー。ランドロスのがんせきふうじとも相性がいい。

 

【カビ+マンダ+ジバコ】

組み始め。

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《鈍いリサイクルカビゴン

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 カビゴン@イアのみ
くいしんぼう
いじっぱり:H196 A44 B196 D68 S4
260-136-121-×-139-51
おんがえし/ほのおのパンチ/のろい/リサイクル

エースその1。基本的に初手で対面処理する。

 

《最速両刀メガボーマンダ

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ボーマンダ@ボーマンダナイト
いかく→スカイスキン
むじゃき:H4 A252 S252
171-187-100-130-90-167(通常)
171-197-150-140-99-189(メガシンカ)
すてみタックル/ハイパーボイス/りゅうせいぐん/だいもんじ

高速アタッカー。サイクルエース。

 

《磁力めざ炎ジバコイル

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ジバコイル@デンキZ
じりょく
おくびょう: C252 D4 S252
146-×-135-182-110-123
10まんボルト/ラスターカノン/めざめるパワー炎/ボルトチェンジ

対鋼・妖枠。ナットカグヤムドー絶対殺すマン。テテフを止めてくれ。

 

バシャ軸のパーティにマンダだけだと弱すぎる。ゲンガー軸だと初手にカビゴン置けない。

 

《襷アシレーヌ

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アシレーヌきあいのタスキ
げきりゅう
おっとり: A4 C252 S252
155-95-84-195-136-111
うたかたのアリア/ムーンフォース/アクアジェット/めざめるパワー炎

カビゴンが初手に置けない時(馬車・ゲンガー軸)の初手。

 

アシレーヌは奇襲が命なのに認知されているので襷隠し。カバルドン展開を崩壊させたい。

 

《ポイヒキノガッサ

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キノガッサ@どくどくだま
ポイズンヒール
ようき:H156 B100 S252
155-150-113-×-80-134
ローキック/やどりぎのタネ/キノコのほうし/みがわり

対水・低速パーティ枠。アシレーヌの襷を見えなくする。持ち物と型を考え中。カバリザをカモにしたい。選出誘導。

 

速さが足りない&バシャランド対策として

 

《スカーフウルガモス

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ウルガモス@スカーフ
ほのおのからだ
ひかえめ:H4 C252 S252
161-×-76-205-125-152
オーバーヒート/ほのおのまい/サイコキネシス/めざめるパワー氷

ランドロスバシャーモを駆れるスカーフ枠。

【バンギ+ブルル+スイクン】

 構築メモ。

地震が効かないバンギラス強そう。

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バンギラスバンギラスナイト
すなおこし→すなおこし
いじっぱり:H252 A252 D4
207-204-130-×-121-81(通常)
207-237-170-×-141-91(メガシンカ)
ストーンエッジ/かみくだく/ばかぢから/れいとうパンチ

地震等倍の食べ残しメガバンギラス強くね?ブルルが苦手な飛行タイプ、毒タイプを担当。

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カプ・ブルル@カクトウZ
グラスメイカ
いじっぱり:H252 A252 B4
177-200-136-×-115-95
ウッドハンマー/ウッドホーン/ばかぢから/がんせきふうじ

地震を等倍にするマン。がんせきふうじでミミッキュを誤魔化す。馬鹿力zでナットレイヒードランを飛ばす。

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スイクン@たべのこし
プレッシャー
ずぶとい:H236 B116 S156
205-×-165-110-135-125
ねっとう/こごえるかぜ/みがわり/めいそう

カバルドンランドロス+エースの構築、受けループに対して異常に強い駒。

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ボーマンダ@ボーマンダナイト
いかく→スカイスキン
むじゃき:H4 A252 S252
171-187-100-130-90-167(通常)
171-197-150-140-99-189(メガシンカ)
すてみタックル/ハイパーボイス/りゅうせいぐん/だいもんじ

サイクルエース。上の3体が呼ぶ草タイプの処理。威嚇とスイクンの相性がいい。

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ギルガルド@のろいのおふだ
バトルスイッチ
れいせい:H252 A4 C252
167-71-170-112-170-72(シールド)
167-171-70-222-70-72(ブレード)
シャドーボール/ラスターカノン/かげうち/キングシールド

z持ちとの同じ戦術が多そうだからお札ギルガルドミミッキュ以外妖受けを担当。ミミッキュzはこいつで受けたい。

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ヒートロトム@ホノオZ
ふゆう
ひかえめ:H220 B4 C252 D12 S20
153-×-128-172-129-109
オーバーヒート/ボルトチェンジ/めざめるパワー氷/どくどく

ナットカグヤ殺すマン。電気無効が霊獣ボルトロスしかいないパーティはホノオzで崩せるらしい。

 

初手のゲッコウガが重すぎた…。

ホノオZヒートロトム→スカーフヒートロトム

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ヒートロトム@こだわりスカーフ
ふゆう
おくびょう:H4 C252 S220
153-×-128-172-129-109
オーバーヒート/10まんボルト/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ

 

積みストッパーがほしい。ギルガルドに襷を持たせるorABミミッキュ採用。ヒートロトムをスカーフにするとメガギャラにも対応できる。

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ギルガルド@きあいのタスキ
バトルスイッチ
おっとり:A236 C252 S20
135-100-153-112-170-83(シールド)
135-200-63-222-70-83(ブレード)
シャドーボール/ラスターカノン/かげうち/せいなるつるぎ

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ミミッキュ@ミミッキュZ
ばけのかわ
いじっぱり:H164 A156 B188
151-143-124-×-125-116
じゃれつく/かげうち/つるぎのまい/シャドークロー